Antonio Santo - Periodista, escritor y músico

The Witcher 3, el Juego de Tronos de los videojuegos

Mucho antes de que la serie de televisión Juego de Tronos se pusiera de moda y hasta en el supermercado se hablara de la importancia político-militar de los dragones de la khaleesi, antes de que George R. R. Martin empezara la saga de Canción de Hielo y Fuego y nos dijera que no hay héroes,…

Hasta siempre, Terry Pratchett

Terry Pratchett ha muerto hoy a la edad de 66 años. Se lo ha llevado una rara forma de alzhéimer temprano, y con él desaparece uno de los mejores satiristas de la historia de la literatura inglesa. Una mente brillante y afilada, capaz de diseccionar con precisión las miserias del alma humana y de nuestra…

Un poema al día: “Adiós”, de Idea Vilariño

Problemas técnicos para versionar Everything’s alright…

Esta semana quería versionar Everything’s alright, de la BSO de To the moon, pero he tenido algún que otro problemilla… ¡Aquí os cuento lo que ha pasado!

5 razones para hacerse Youtuber

Os presento el vídeo de la semana en ManodeSantoTV: esta vez, una breve explicación de los motivos por los que me he metido en un nuevo lío. Y explicación con dibujitos, que siempre es mejor. No dejéis de verlo (y por favor, ¡compartid y suscribíos!).

Will the circle be unbroken?

Nuevo proyecto personal: me estreno en Youtube con ManodeSantoTV, un canal de videojuegos, música, libros, humor y, básicamente, cualquier chorrada que se me pase por la cabeza.

Las razones de Caín

Poema introductorio para el nuevo libro en el que estoy trabajando (que tendrá el mismo título, “Las razones de Caín”).

Entrevista con Jake Solomon, diseñador jefe de XCOM: Enemy Unknown

Segunda entrevista para el reportaje exclusivo sobre Firaxis, estudio creador de Civilization y XCOM: Enemy Unknown, publicado en Vadejuegos.com. En esta ocasión el entrevistado es Jake Solomon (diseñador jefe del equipo de XCOM).

Entrevista completa con Dennis Shirk y Ed Beach, de Firaxis

Acabamos de publicar en Vadejuegos un reportaje exclusivo sobre Firaxis, estudio creador de Civilization y XCOM: Enemy Unknown. El reportaje es el fruto de una larga entrevista con Dennis Shirk y Ed Beach (del equipo de Civ) y con Jake Solomon (del equipo de XCOM). Me sumo a la iniciativa de Susana López-Urrutia de publicar los brutos de las entrevistas para que se vea que no hay trampa ni cartón. Aquí tenéis la traducción completa de la primera de las entrevistas.

Ya basta

El miedo y la ignorancia no tienen fronteras, y todo el mundo puede temer aquello que no conoce. Eso lo puedo entender. También cualquiera puede pensarse que lo suyo es lo normal y lo del resto es extraño. Pero no voy a quedarme callado jamás, ni una sola vez, si oigo decir que el otro…